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【作品名】ダンジョン飯 【先鋒】三郎 【次鋒】次郎 【中堅】太郎 【副将】赤い竜 【大将】幽霊 【先鋒】~【中堅】 【名前】三郎~太郎 【属性】ゴーレム 【大きさ】10mの人型 【攻撃力】大きさ相応の人並 【防御力】大きさ相応の土の塊 草が根を張ってて以外と頑丈 【素早さ】大きさ相応の人並み 【長所】畑代わりになる 【短所】畑代わりになる 【副将】赤い竜 【属性】ドラゴン 【大きさ】10mくらいのドラゴン 【攻撃力】大きさ相応の爬虫類並み 【防御力】大きさ相応の爬虫類並み 【素早さ】大きさ相応の爬虫類並み 【特殊能力】翼があるが飛んだ描写無し 【長所】主人公の妹を食べた 【短所】出番が少ない 【大将】幽霊 【属性】幽霊 【大きさ】人並み 【攻撃力】幽霊なので物理攻撃はできない 【防御力】幽霊なので物理無効 【素早さ】人並み 【特殊能力】生物に取り憑くことでその生物が死ぬ 触れただけで取り憑ける ついでに取り憑いた体を操れる 取り憑いた最大サイズは人間並み 【長所】物理無効 【短所】不可視じゃない 参戦 vol.159 vol.159 439 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/22(月) 16 13 18.85 ID ??? ダンジョン飯 考察 10m級人型の少し硬い土塊、10級ドラゴン、取り憑き能力持ち物理透過の見える幽霊 10m~20級の恐竜4体と見える物理透過幽霊がいるネギほ周辺から確認してみる ○スーパーボンバーマン2 ハドソン公式ガイドブック内のプロローグコミック ○○ 【先鋒】【次鋒】大きさ勝ち ○ 【中堅】こちらは大きさ相応より少し硬い土塊なので大きさで勝てるか ○ 【副将】少しは攻撃耐えるので大きさで勝てるか △ 【大将】こちら飛べないので互いに干渉不可分け △どろろ ○【先鋒】大きさ勝ち △【次鋒】霊体分け ×【中堅】サイズ差的にちょっときつい相手かな負け ×【副将】大きさ互角だが火の分不利負け ○【大将】相手は距離取る戦法でもないし接近して取り憑き勝ちかな ○鬼灯の冷徹 ○○【先鋒】【次鋒】 大きさ勝ち ○【中堅】 速度差で勝てるはず ×【副将】 大きさ負け ×【大将】 炎負け ○前衛のアーチャー ○○ 【先鋒】【次鋒】大きさ勝ち × 【中堅】大きさ同等なので野生生物負け × 【副将】本気の矢負け ○ 【大将】相手は距離取る戦法でもないし接近して取り憑き勝ちかな 440 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/22(月) 16 14 05.50 ID ??? △金田一少年の事件簿 ○○【先鋒】【次鋒】 大きさ勝ち ×【中堅】 大きさ的に体当たりされるとちょっときついか?負け ×【副将】 大きさ負け △【大将】 こちら飛べないので互いに干渉不可分け ×ネギほ × 【先鋒】似たサイズの野生生物はきついか負け ××× 【次鋒】~【副将】自分より大きい野生生物はきついか負け △ 【大将】互いに干渉不可分け ○スーパーボンバーマン ハドソン公式ガイドブック内のプロローグコミック ×【先鋒】 爆弾負け ○【次鋒】 こちらは大きさ相応より少し硬い土塊なので足が刺さっても致命傷ではない、大きさで勝てるか ○○【中堅】【副将】 こちらは大きさ相応より少し硬い土塊なのでサイズ差的に大きさで勝てるか △【大将】 互いに干渉不可分け ×フタコイ オルタナティブ × 【先鋒】大きいしそれなりに耐久あるので負け × 【次鋒】大きさ負け ×× 【中堅】【副将】ロケットランチャー負け △ 【大将】こちら飛べないので互いに干渉不可分け △鋼鉄の少女たち ○○【先鋒】【次鋒】互いに一撃では倒せないがこちらは土塊なので致命傷になりにくいかな、速度差等もあり勝てるか ××【中堅】【副将】サイズ差的にそう簡単には倒せず砲撃負け △【大将】ファンタジー世界の住人が戦車の内部位置を把握するのは難しいかな、飛べないし互いに干渉不可分け 441 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/22(月) 16 14 49.27 ID ??? ×新米婦警キルコさん △【先鋒】幽霊分け ×【次鋒】ガトリング砲連射負け △【中堅】こちらは土塊なのでマグナムの弾数と大きさではそこまで致命傷にならない、攻撃は回避され分け ×【副将】コークスクリューパンチの竜巻連発負け ○【大将】相手の能力的に直接打撃をしないって訳ではなさそうなので攻撃時に触れて取り憑き勝ちかな ×ROMANCE DAWN(SS版) ×【先鋒】 似たサイズの野生生物はきついか負け ×××【次鋒】~【副将】 大きさで突っ込まれ負け ○【大将】 普通に相手の攻撃時に触って取り憑き勝ち △デート・ア・ライブ ○○ 【先鋒】【次鋒】大きさ勝ち × 【中堅】倒せないのでミサイルランチャー全弾撃ち切って負けるか? × 【副将】衝撃波負け △ 【大将】こちら飛べないので互いに干渉不可分け こんなところかね、ネギほとスーパーボンバーマンは現在=なので勝ち越せず位置はこうなるはず >金田一少年の事件簿=ダンジョン飯>
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ユートピアダンジョン ※それぞれのダンジョン初クリアで光結晶が1つ貰えます。 レッドユートピア フロア1.レッドホークダンス 【スタミナ:20 バトル:4】 獲得経験値の目安: 獲得コインの目安:― モンスター名 HP 防御 攻撃 攻撃回数 備考 レッドホーク 5 26 2 LvMAX.レッドホークをドロップ ハイレッドホーク 10 38 2 LvMAX.ハイレッドホークをドロップ ロイヤルレッドホーク LvMAX.ロイヤルレッドホークをドロップ バトル モンスター名 HP 攻撃 攻撃回数 備考 B4 レッドホーク 5 26 2 BossLvMAX.レッドホークをドロップ B4 ハイレッドホーク 10 38 2 BossLvMAX.ハイレッドホークをドロップ ブルーユートピア フロア1.ブルーホークダンス 【スタミナ:20 バトル:4】 獲得経験値の目安: 獲得コインの目安:― モンスター名 HP 防御 攻撃 攻撃回数 備考 ブルーホーク 5 25 2 LvMAX.ブルーホークをドロップ ハイブルーホーク 10 31 2 LvMAX.ハイブルーホークをドロップ ロイヤルブルーホーク 49 3 LvMAX.ロイヤルブルーホークをドロップ バトル モンスター名 HP 攻撃 攻撃回数 備考 B4 ブルーホーク 5 26 2 BossLvMAX.ブルーホークをドロップ B4 ハイブルーホーク 10 38 2 BossLvMAX.ハイブルーホークをドロップ グリーンユートピア フロア1.グリーンホークダンス 【スタミナ:20 バトル:4】 獲得経験値の目安:366 獲得コインの目安:245 モンスター名 HP 防御 攻撃 攻撃回数 備考 グリーンホーク 5 26 2 LvMAX.グリーンホークをドロップ ハイグリーンホーク 10 38 2 LvMAX.ハイグリーンホークをドロップ ロイヤルグリーンホーク 69 3 LvMAX.ロイヤルグリーンホークをドロップ バトル モンスター名 HP 攻撃 攻撃回数 備考 B4 グリーンホーク 5 26 2 BossLvMAX.グリーンホークをドロップ B4 ハイグリーンホーク 10 38 2 BossLvMAX.ハイグリーンホークをドロップ イエローユートピア フロア1.イエローホークダンス 【スタミナ:20 バトル:4】 獲得経験値の目安: 獲得コインの目安:― モンスター名 HP 防御 攻撃 攻撃回数 備考 イエローホーク 5 26 2 LvMAX.イエローホークをドロップ ハイイエローホーク 10 38 2 LvMAX.ハイイエローホークをドロップ ロイヤルイエローホーク LvMAX.ロイヤルイエローホークをドロップ バトル モンスター名 HP 攻撃 攻撃回数 備考 B4 イエローホーク 5 26 2 BossLvMAX.イエローホークをドロップ B4 ハイイエローホーク 10 38 2 BossLvMAX.ハイイエローホークをドロップ パープルユートピア パープル.パープルホークダンス 【スタミナ:20 バトル:4】 獲得経験値の目安: 獲得コインの目安:― モンスター名 HP 防御 攻撃 攻撃回数 備考 パープルホーク 5 26 2 LvMAX.パープルホークをドロップ ハイパープルホーク 10 38 2 LvMAX.ハイパープルホークをドロップ ロイヤルパープルホーク LvMAX.ロイヤルパープルホークをドロップ バトル モンスター名 HP 攻撃 攻撃回数 備考 B4 パープルホーク 5 26 2 BossLvMAX.パープルホークをドロップ B4 ハイパープルホーク 10 38 2 BossLvMAX.ハイパープルホークをドロップ
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試練のダンジョン 2014/09~ 秘密1回で試練のクリスタルの欠片 1個ドロップ 秘宝が落ちる秘密と同じ 試練のクリスタルの欠片10個で試練のクリスタル1個交換 (手数料 数万G) 試練ダンジョン内 ドラグーンの翼/心臓/皮 使用可能でした。 抵抗がある程度必要 パワーキットを使うと経験値大幅アップ 途中経験値はほとんど無い クリア報酬のみ (秘密2回分くらいの報酬 650レベルまで) 木の実の効果はほとんど無い-不要 1日の回数制限は無く 破片の数で行ける 400レベル以上 PTはレベル上下の差が50レベル以内 PTダンジョンは3カ所で終了 ソロダンジョンは1カ所で順次沸き 5番目と10番目で 終了NPC話出来る ------------------------------------- 古都の「冒険家協会」入り口付近のNPC「カール・スタイン」から「スタイン邸宅」に移動をすることができます。 「スタイン邸宅」内部のNPC「ヴァン・スタイン」が「試練のダンジョン」入場NPCとなります。 入場を行うには「試練のクリスタル」が必要になります。 1回入場するごとに、1つずつ消費 レベル400以上のキャラクターしか、入場を行うことができません。 パーティーで入場する場合は、パーティーメンバー全員が「試練のクリスタル」を所持し、メンバー全員のレベル差が50以内でなくてはなりません。 例)パーティーメンバーレベル Lv400 Lv420 Lv449 ⇒入場可能 パーティーメンバーレベル Lv400 Lv480 Lv449 ⇒入場不可能 パーティーメンバーレベル Lv400 Lv299 Lv449 ⇒入場不可能 1日の入場回数制限はございません。 制限時間は30分となっています。 30分を超えた場合、自動的に終了となり、該当のマップより強制的に退出されます。 Q)「試練のダンジョン」内でログアウト、または強制終了が発生した場合はどうなりますか? A)再ログインを行うと、「試練のダンジョン」マップ内ではなく、 「スタイン邸宅」にログインを行います。 上記につきましては仕様となりますのでご了承ください。 Q)「試練のクリスタル」はどこで入手できますか? A)「試練のクリスタル」を作成するには、「試練のクリスタルの欠片」が10個必要となります。 Q)「試練のクリスタル」を作る場所はどこですか? A)「スタイン邸宅」内のNPC「ドール・スタイン」で「試練のクリスタル」を作成することができます。 作成するには以下のアイテムが必要となります。 ・「試練のクリスタルの欠片」10個 ・自分のレベル×500Gold 「試練のクリスタルの欠片」は取引可能となりますが、 「試練のクリスタル」は取引不可となりますので 必ず、「試練のダンジョン」に入場する予定のあるキャラクターにて交換を行ってください。 Q)「試練のクリスタルの欠片」はどこで入手できますか? A)一部「秘密ダンジョン」で、秘密ダンジョン完了時に、パーティーメンバー 全員に自動で支給されます。 また「パーティーボスモンスター」を討伐していると まれに出現するすべての「異能体モンスター」より 一定の確率で入手できる場合もございます。 ・「試練のクリスタルの欠片」が入手できる秘密ダンジョン一覧 http //members.redsonline.jp/news/notice_body.asp?curpage= ntc_num=6001 ■試練のダンジョン進行[一人用]■ 「試練のダンジョン」に入場を行うと、該当マップに3人のNPCが存在いたします。 それぞれのNPCに話しかけることで、専用の戦闘マップに進行することができます。 ・NPC「ハバン」・・・1vs複数のモンスター ・NPC「カイナン」・・1vs1 ・NPC「ルード」・・・1vs1+複数の混合(特定のキャラクターのみ出現。難易度が低め) どのNPCを選択しても、完了時の報酬経験値は同じ 進行中の5番目と10番目のタイミングで、 NPCに試合を中断をするかどうかの選択肢が出現いたします。 5番目で終了した場合、10番目よりも低いクリア報酬を取得します。 ◆ソロダンジョン完了時のクリア報酬一覧 ※スフィアー系アイテム無所持状態の報酬数値となります。 ・Lv400 ~ 449 5段階 8,000,000 10段階 2500万EXP ・Lv450 ~ 499 5段階 9,000,000 10段階 2800万EXP ・Lv500 ~ 549 5段階 11,000,000 10段階 3300万EXP ・Lv550 ~ 599 5段階 12,000,000 10段階 3700万EXP ・Lv600 ~ 649 5段階 11,000,000 10段階 3500万EXP ・Lv650 ~ 699 5段階 5,000,000 10段階 1500万EXP ・Lv700 ~ 749 5段階 2,800,000 10段階 860万EXP ・Lv750 ~ 799 5段階 2,000,000 10段階 610万EXP ・Lv800 ~ 899 5段階 800,000 10段階 240万EXP 10番目より先に進行しても、それ以上の報酬はない 最高20ミッションまでとなります。20ミッション完了後は自動的にマップが閉じられる 5の倍数ごとに強い隊長クラスが出現 (何種類かでランダムの様子) 1vs1 は隊長クラスが死の宣告みたいなの時々使い注意 隊長クラスはHPメチャ高く硬い 1vs複数 は 10段目で倒してもクリア出来ないバグあった。!!Lv500 ■試練のダンジョン進行 [パーティー用]■ 「試練のダンジョン」に入場後、NPC「エル・スタイン」に話しかけたリーダのレベルによって 出現するモンスターのレベル、クリア報酬が変化いたします。 また、試練のダンジョン進行中や、完了時にパーティーリーダーを変更しても、 初めに話しかけたパーティーリーダーのレベルに沿ったクリア報酬を受け取ることとなります。 例)パーティーリーダーがレベル500で入場した場合 試練のダンジョン内に出現するモンスターレベルは リーダーレベルに合わせた500レベルとなる。 試練のダンジョン完了時、500レベルのクリア報酬が パーティーメンバー全員に与えられる。 ◆パーティーリーダーのレベルによって出現するモンスターレベル ・Lv400 ~ 449 モンスターレベル400 ・Lv450 ~ 499 モンスターレベル450 ・Lv500 ~ 549 モンスターレベル500 ・Lv550 ~ 599 モンスターレベル550 ・Lv600 ~ 649 モンスターレベル600 ・Lv650 ~ 699 モンスターレベル650 ・Lv700 ~ 749 モンスターレベル700 ・Lv750 ~ 799 モンスターレベル750 ・Lv800 ~ 900 モンスターレベル800 ◆パーティーダンジョン完了時のクリア報酬一覧 ※スフィアー系アイテム無所持状態の報酬数値となります。 ・Lv400 ~ 449 25,000,000 ・Lv450 ~ 499 28,000,000 ・Lv500 ~ 549 33,000,000 ・Lv550 ~ 599 37,000,000 ・Lv600 ~ 649 35,000,000 ・Lv650 ~ 699 15,000,000 ・Lv700 ~ 749 8,600,000 ・Lv750 ~ 799 6,100,000 ・Lv800 ~ 899 2,400,000 パーティー専用マップには、合計7つのマップが存在いたします。 そのうちランダムで3つのマップに移動をし、 それぞれのマップを完了させればスタート地点へ戻ります。 NPC「エル・スタイン」にはなしかけることで報酬をもらうことができます。 PTは2人から進行可能だが バグ落ちなど落ちると先に進めなくなる様子 (復帰出来ない) ワームを出すMOBが居て職によりかなり痛いキツイ
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秘密ダンジョン早見表通常 メインクエ関連 イベント関連 体験談1~100程度沼地秘密 100~200程度レイス秘密(魔法傭兵の墓B1) 塩秘密(ソルティーケーブB8) 200~300程度小墓秘密(小さい傭兵の墓B2) 蟹秘密(キャンサーの巣B4) 塔秘密(名も無い崩れた塔11F) 300~400程度スウェブ秘密(スウェブタワー17F) フォリン秘密 400~500程度納骨秘密 メインクエスト用 秘密ダンジョン 秘密ダンジョンに関することを忘れないようにメモ。 早見表 通常 1~15 コボルト洞窟の隠された隠れ家 5~20 10~20 15~30 20~35 20~35 25~40 30~45 55~65 65~80 70~90 70~105 75~105 80~100 80~105 90~110 90~110 95~125 メインクエ関連 イベント関連 体験談 1~100程度 沼地秘密 古都↓のマップに出て、左のほうにあるダンジョンの秘密。 主な敵は、くらげ(いか?)とさそり。 くらげは、ボス含めてクラッシュが有効。 さそりは硬い。 外支援もらえれば、10分かからずにクリア可能。 暗闇攻撃を受けるので、マップがわからない人は対策はしたほうが良いかもしれない。 100~200程度 レイス秘密(魔法傭兵の墓B1) ネクロ系のMobがわんさか。 あとゴースト・バンシー系の敵も。 火抵抗と光抵抗必須。 Bisさんいれば、アーチエレメでの抵抗込み90あれば余裕。 呪い抵抗?がないと魔法抵抗低下を食らって悲惨な事になるので、Bisさんから離れすぎないように。 塩秘密(ソルティーケーブB8) 主な敵はゴーストとヴァンパイアと勧誘する人。 通常のソルティB8のMobよりややHPが高いかなと思う程度で苦にならない。 通常のPTなら、10分かからずにクリア可能。 POTさえ持ち込めば、特に対策は要りません。 200~300程度 小墓秘密(小さい傭兵の墓B2) Mobを倒しながらボスを倒して戻るだけ。 ボスを瞬殺すると、ボーナスExpがもらえないので注意。 報酬でもらえるGが何気なく嬉しい秘密でもある。 蟹秘密(キャンサーの巣B4) ソロでも余裕、PTだとあっという間に終わる秘密。 キングクラブを倒して真ん中のNPCに話しかけるだけ。 塔秘密(名も無い崩れた塔11F) ネクロレイスを延々と倒すだけ。 火抵抗90%必須。 同時に3~4体に攻撃されると結構痛いです。 クリア自体よりも、途中のMobを倒す方が経験値いっぱいもらえますね。 300~400程度 スウェブ秘密(スウェブタワー17F) リダが入り口のNPCに話しかけた後、全Mobを掃討。 その後、誰でもいいので最初のNPCに話しかければ終わり。 Mobを倒す際、PTを分断して進むパターンが主流。 通常1回5分以内で終わる。 その手軽さから、少人数PTで進入することが多い。 フォリン秘密 敵が弱いので、通常5分程度でクリア可能。 扉を開けるスキルや道具がないと、手間取る。 400~500程度 納骨秘密 難易度付の秘密。 難易度によって、制限時間とクリア時の報酬が違う。 だいたい20分前後の長丁場。 1Fと2Fがあるので、CP回復系の物資は多め推奨。 単体2の範囲2あれば、さくさくっと進む感じ。 Wiz、Bis、低下必須。 自鯖では下記の編成が多い。 ポタ2、Bis2、Wiz2、低下、ボスソロ。 ちなみに、ボスを倒した時点で死んでいるとExpはもらえないみたいです。 メインクエスト用
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クラシック9(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [CS]クラシック9(EX) Hell? or Heaven? Waldeus von Dovjak ハマノフ 25~680 2 01 807 コメントページへ? 属性 ソフラン、階段 譜面 クラシック9(EX) 動画 http //jp.youtube.com/watch?v=hd6YCAc5J7w http //vision.ameba.jp/watch.do?movie=913444 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5701701 REGUL SPEED http //www.nicovideo.jp/watch/sm10736257 ライン 解説 CS9からの移植で、AC12で登場 階段譜面なのでランダムが有効な時も多い。ただし無理押しと、ラスト3個に注意 BPMの変化が最も激しい曲の1つ。DDRやレーシング等の低速曲で苦戦した人には厳しい 密度的な難所は62小節~69小節の階段+α地帯。ここはプログレッシブバロックとほぼ同等の難易度 ソフラン曲ではあるものの敬老パンクやクラシック11等とはちがい判定は甘めなのでラスト前の低速階段地帯は意外にも餡蜜出来る 曲順↓(完成!) 1~5 メサイア 5~41 子犬のワルツ 41~45 葬送行進曲 45~54 トロイメライ 54~61 舞踏への勧誘 61~70 シューベルトの即興曲 70~77 春の唄 77~83 ハレルヤ 84~86 チャンチャチャン または デンデデン または ダンダダン 名前 コメント ソフラン得意でもこれとDDRが出来ないと言う人が多数 -- 乱でプレーする人へ。譜面2枚目、一番右の4小節を見れば赤の位置は把握できる。譜面3枚目、一番左の小節を見ると、2468→2→3→4→5→38→4→5→68→57→46→35…となってるから、青もわかる -- 乱でやる場合はラスト3ノーツが降る所を暗記すると良いですよ。暗記ポイントは舞踏への勧誘BPM300の所 -- R-7038 ↑の正規では階段になっている所の二連打がラスト3つ目。300地帯終了前の6青4青のがラスト1つ2つ目。 -- R-7038 BPM移り変わり、130-300-210-149-169-180-197-211-228-247-263-276-300-100-50-300-60-70-55-45-40-70-45-25-300- -- 正規ならなるべく左手で、鏡ならなるべく右手で追いかけるように拾おう。下り階段が苦手なら鏡がお勧め。 -- いろんなHSで練習すべし。3速以上で低速地帯を練習・暗記し、2.5速で最初の高速地帯や低速前の階段を練習するといい。低速地帯で回復できるようになって、高速地帯で半分以上ゲージが残せればクリアは目前。 -- ノートが少ないので回復は早い・ゲージの減りは甘いとプラス思考で臨むといいかも -- ソフラン曲全般に言える事だが、ソフラン苦手な人は帽子をかぶってやるとサドゥン変わりになるのでかなりクリアしやすくなる。 -- 階段が苦手な人なら240地帯の階段を崩すためにも乱を推奨。90地帯は乱だろうが正規だろうがあまり難度は変わらない -- ハレルヤ終了後、早くなり始める最初に降ってくる6,5が、最後の3つのそれぞれ1番目、3番目に位置しているので、ランダムでもそこの配置を覚えとけば2つはとれる。中盤の遅いところに2回2,4,6,8の同時押しがあり、その後2,3,4,5となっているが、その3回目の4が最後の3つの2番目に位置するのでこれも一緒に覚えておくと、ボーダークリアも可能。 -- 乱で最後の3つ見切れない人は左手で1+2+3+4右手で6+7+8+9で押せば運がよければゲージが減らない。ただし赤が来ると無理。 -- ラストの超低速地帯のところは餡蜜ができればLv42強並の難度になる。ラストの3つを落とさないようにも正規や鏡を推奨。 -- 14小節以降発生する左の3→4→3→2地帯。非常に押しづらくゲージも持って行かれるので3+4と3+2で餡蜜を使えば減らずに済む。 -- 階段が得意なら、低速地帯にHSを合わせれば高速地帯がゲージ0でも回復可能 -- 感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ。) NS練習は個人的に効果が高いと思った、42を残り9だけど乱で最初空だったけど低速でかなり回復できて越せた、もち当たり待ちだが - 2010-10-10 14 27 31 詳しく聞きたい。NSでどういうレベル帯でやったかとクリア時の倍速を。 - 2010-10-13 13 27 33 極端に遅くない37の階段譜面ならほとんどできる程度、NS検定7ができるくらい、適正HSが600~700だが2.5速、まあNSは正直結構楽しんでる部分もあるからガチでやるならそれくらいの気持ちが必要、それが苦痛と感じそうならやらないほうがいいと思う - 2010-10-14 11 24 22 NS検定は6がまだできない。まだぜんぜん修行が足りないようだw クラ9は2.75速で低速までにfever行くけどそっからゲージ保つこともできない・・・ 42は残り2曲(メタオペ、クラ11)です。 こぬし - 2010-10-20 09 52 53 乱が一番楽と聞いてずっと乱粘着してたんだけど、乱付け忘れてオワッタな・・・と思ったらあっさり埋まった。 -- 正規の方が簡単やん・・・ new{10/07-25 (日) 12 45 22};この乱別に超超簡単とはならないよな。仔犬のワルツはサイガガ以上の複合階段譜面だし、低速前のとこはバロ並の高速階段ゴミ付き譜面だし -- new{10/07-25 (日) 19 03 05}; 乱の何が嫌かって、トロイメライで無理押しが来てがんばるも押せず→ゆっくり下に消える→ボソっとBAD表示が腹立つ -- new{10/07-25 (日) 19 05 50}; 曲名がHELL?orHEAVEN?だけどHはHEAVENだけどEXはHELLという地獄 -- new{10/07-16 (金) 18 39 06};Hですら地獄 -- new{10/07-16 (金) 19 29 31}; どっちにしろあの世いき -- new{10/07-25 (日) 17 27 09}; これよりDDRの方が苦手ww -- new{10/07-04 (日) 13 24 02}; 後半の低速階段から全部つないだらクリアのりますか? -- new{10/07-04 (日) 13 16 53};できない。65小節から繋いでボダ -- new{10/07-04 (日) 13 25 19}; 最後の低速部分って何レベくらいですか? -- new{10/06-21 (月) 02 19 02};バロの階段地帯と同じ位の密度 -- new{10/06-21 (月) 15 15 48};×密度○速さな。密度同等とか酷すぎだろwww -- new{10/06-21 (月) 15 19 48}; 動画きえてるよー -- new{10/06-19 (土) 10 13 35}; 帽子つかってクリアーしたらせこいですか? -- new{10/06-03 (木) 01 33 16};帽子あっても使い方次第でステルスにもなりかねないしあってもなくても譜面は変わんないしそれは見方の工夫だから別にいいんじゃないかな?あってもやりづらい人もいるんだし、見やすさは人それぞれだし。でもさすがに価値なしではそれで43初の人涙目wwww - 2010-10-19 22 33 00 これに関してはせこいっつうかクリアマーク価値なしw - 2010-10-13 14 36 57 帽子はいいけどなんか手袋は嫌。俺だけ? -- new{10/06-05 (土) 14 07 19};帽子も手袋も紙もタオルも、鏡も乱もS乱も嫌(あくまで個人的な問題)。オジャマHSも嫌だけどアジコンとキャバレーだけは使ってしまったorz -- new{10/06-05 (土) 14 10 33}; 最終的に線引きするのは自分。 -- ちなみに俺が使うのはオプションHSのみ new{10/06-05 (土) 14 39 53}; 42残り6ならクリア圏内? -- new{10/05-25 (火) 07 17 25};十分県内じゃね?ソフラン得意度によるが -- new{10/05-25 (火) 07 54 23};42残りクラ11だけだが高速も低速もできないぜ -- new{10/05-28 (金) 19 31 50}; だいたいメタオペ、蔵11、グランヂ、バイキング、サイガガ、ヒプロ3くらいか -- new{10/05-28 (金) 20 09 03};個人的に断然に蔵11が上 -- new{10/05-29 (土) 13 53 42}; 倉11、グランヂ、サイガガ、ヒプロ3、メタオペ、PSG の者だが、クリア圏内と聞いて安心した -- new{10/06-21 (月) 15 22 24}; 乱だと越しやすいかな? -- new{10/05-29 (土) 13 23 03};死ねよ!って譜面もたまにくるけどたいがいは楽になるよ。 -- Ranでうめた人 new{10/06-03 (木) 01 31 18}; 倉11クリアした1週間くらいあとに正規でクリアしました。当時は42残り1曲でした。 -- new{10/06-05 (土) 15 43 04};あとソフラン(≒低速)が苦手です。 -- new{10/06-05 (土) 15 44 50}; お邪魔ハイスピかけるとどの部分が変化するんだ?やったことある人教えてくだせえ -- new{10/05-22 (土) 21 13 25}; ゴメン全くクリア出来なかったW -- 42残り9曲の親主 new{10/05-08 (土) 19 57 40};この曲ほど、現実の厳しさを教えられるものはないw -- new{10/05-08 (土) 20 01 38}; 弱っていっても43あるからな。そこらの42よりはるかに難しい -- new{10/05-08 (土) 20 02 56}; ソフラン大苦手の俺はトイニエバロより難しく感じる -- new{10/05-08 (土) 20 13 12}; フォーゲル氏の動画なんで消したんだ…参考の動画がないからしらける -- new{10/05-07 (金) 22 58 01};最近はフォーゲル氏やうさお氏の動画じゃないと参考にならんとか言う奴増えたな、そんなに人に頼ってばかりじゃなくCSポプ買えよ -- new{10/05-07 (金) 23 40 29};うさおの人はともかくフォーゲルの人は餡蜜してるから実用的な餡蜜を研究できて参考になるんだよなー -- new{10/05-08 (土) 00 55 08}; 今日初めてクリアできたんだけどあんまり嬉しくなかったのはなんでだろう……。他の43と比べちゃってるからかな? -- new{10/05-08 (土) 00 30 52};あっそ、おれは身がちぎれるほどうれしかったけどね -- new{10/05-08 (土) 01 18 42}; ↑何でそんなに喧嘩腰なんだよwww -- new{10/05-09 (日) 06 53 28}; ↑自分が粘着に粘着を重ねてクリアを喜んだ曲を他人からこれクリアしたけどあんまり嬉しくないって言われたらそうなるのも分かる -- new{10/05-09 (日) 08 30 27}; REGUL SPEEDの動画があるじゃないか、譜面だけ見たいのなら参考になると思うんだけどな -- new{10/05-08 (土) 01 06 31}; 動画見たら倉11より簡単じゃない?9は低速と階段、11は低速と縦連打 ができればイケるよたぶん -- new{10/05-07 (金) 09 08 56}; そう思えるならやってみるべきだね -- new{10/05-07 (金) 15 07 25}; その幻想をぶち壊す。 -- 45回は粘着した人 new{10/05-07 (金) 15 10 54}; クリアしたんだがBAD80超えてたからなんかクリアした気がしない、てかBAD80でクリア出来るんだねこれw -- new{10/05-02 (日) 11 03 24};イージー台というオチですよね -- new{10/05-02 (日) 11 05 09};残念、辛ゲージ曲は普通でした^^ -- new{10/05-02 (日) 11 56 49}; おちょくる必要ないだろww -- new{10/05-02 (日) 12 13 57}; 低速得意なら最初は捨てゲーだからな -- new{10/05-02 (日) 12 13 41}; ちょっとした騒ぎになったフォーゲル氏の動画削除されてるよ。 -- new{10/04-23 (金) 14 19 21}; いつの間にか素晴らしい解説が -- new{10/04-18 (日) 22 18 08}; 安定させるなら個人的に鏡推奨。乱の場合のラスト3つは、一番最後の階段の2連打の2打目からの3つが降ってくる。 -- new{10/04-02 (金) 18 05 08}; チャンチャチャンの作曲者って誰ですか? -- new{10/03-27 (土) 02 00 04};さすがに何かの曲の一部ってわけじゃないと思うぞw -- new{10/04-02 (金) 09 05 40};強いて言えば兼田じゃないか? -- new{10/04-02 (金) 09 22 37}; アララの呪文だと思うんだけど -- new{10/05-25 (火) 01 02 33}; これgood1桁フルコンの人いるのか… -- new{10/03-26 (金) 22 11 17};バフェいるだろ -- new{10/03-26 (金) 22 13 30};ごめんページ間違えてたorz -- new{10/03-26 (金) 22 13 59}; パフェはいないよ -- new{10/03-27 (土) 01 57 13}; パフェはいないよ -- new{10/03-27 (土) 01 57 19}; http //www.nicovideo.jp/watch/sm10103558 -- リアル1桁… new{10/03-27 (土) 17 21 32};通常クリアの数がTATSUと一緒だ -- new{10/04-02 (金) 18 28 12}; S乱で最後の3発を全て拾える確率は 1/729 ? -- new{10/03-26 (金) 21 41 33};筺体に思いっきり3回礼すれば全押しも可能。 -- new{10/03-26 (金) 21 48 23};まさかジャンジャジャンのリズムで全押し3回すれば 1/1 ? 空BADにならないの? -- new{10/03-26 (金) 21 54 50}; 空BAD3出たよ(笑) -- new{10/03-27 (土) 12 30 27}; 理論的には9^3でそうなるけど、全押し+餡蜜で1/9にすることもできる。「9」ってのは後ろ2個が同じレーンに来る確率。 -- new{10/03-26 (金) 21 49 59};BPM300地帯の凄い詰まった螺旋階段みたいなのあるけどあれってズレ譜面がS乱で縦連打になっているように見えて仕方がない。あれ無理だろwww -- new{10/04-02 (金) 08 50 14}; そもそもS乱でやる奴がいるのかという疑問 -- new{10/03-26 (金) 22 13 03};
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ダンジョン飯 重要人物 モンスター コメント タイプ1:ほのお 九井諒子による日本の漫画作品。グルメ・ファンタジー漫画。 重要人物 スターミー:ライオス 使い手のズミは料理人な意味で ムウマージorマフォクシー:マルシル ランクルス:チルチャック ムーランド:センシ モンスター リザードン:レッドドラゴン キノココ:歩き茸 ドラピオン:大サソリ ヌメラ:スライム ウツボットorマスキッパ:人喰い植物 キリンリキ:バジリスク 鳥ではないが・・・ リリーラ:マンドラゴラ 技:ねをはる、あやしいひかり(相手を混乱させる) クロバットorオンバーン:大蝙蝠 ゴルーグ:ゴーレム ヤミラミ:宝虫 宝石を擬態するヤツといえば イワパレス:ミミック ケルディオ:ケルピー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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主に地歴探究部で重要なダンジョンのデータ 公安委員会 巨大地下施設 地歴探究部 トレーニングダンジョン 古代洞窟 記憶の回廊 湖底の神殿 マフィアのアジト 無の世界
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ダンジョン (だんじょん)金型 ダンジョン(だんじょん)金型 [#i5f18fdb] マップ [#z43ec82d] 行き方 [#k2a89872] NPC [#he01429e] 試練 [#kd37ce96] 敵情報 [#v2611629] 中ボス [#z43ec82d] ボス[#z43wedad] ゾーンドロップ [#lde2535b] NPCドロップアイテム [#kf5441cc] 宝箱の中身 [#nb319446] 由来 [#zedd8ff1] その他情報 [#f3755c19] マップ 行き方 特殊な条件があるダンジョン NPC 一般ダンジョン用 試練 トライアルダンジョン用 敵情報 一般ダンジョン用 名前 レベル:数 ドロップ 備考 霊視 魅妖 死人休め 名前 1 1 ドロップ 備考 − − − トライアルダンジョン用 名前 試練1 試練2 試練3 数 備考 名前 1 1 2 2 3 3 1-7 備考 中ボス 一般ダンジョン用 名前 レベル:数 ドロップ 備考 霊視 魅妖 死人休め 名前 1 1 ドロップ 備考 − − − トライアルダンジョン用 名前 試練1 試練2 試練3 数 備考 名前 1 1 2 2 3 3 1-7 備考 ボス 一般ダンジョン用 名前 レベル:数 ドロップ 備考 霊視 魅妖 死人休め 名前 1 1 ドロップ 備考 − − − トライアルダンジョン用 名前 試練1 試練2 試練3 数 備考 名前 1 1 2 2 3 3 1-7 備考 ゾーンドロップ 一般ダンジョン用 NPCドロップアイテム トライアルダンジョン用 宝箱の中身 トライアルダンジョン用 由来 〈名称〉(読み仮名) ダンジョンにまつわる史実などをここに記載 伝説や関連する伝記なども その他情報 名前 コメント
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クラーケンダンジョン 2マップ構成、フロア条件はドラゴンダンジョンと一緒。 クラーケン概要 最初のマップは丸太集めとレベリングエリア。 雑魚モンスターはハードコアハント中盤から出現する子鬼みたいなヤツ。 総じて被ダメが高くHPもドラゴンダンジョンと比べ高い。 その代わり取得EXPが高く設定されている。 丸太はゲージ100%にしてからボスマップに飛ぶ事で大砲を使えるようになる。 ボスマップは、船修復済みであれば中央に大砲があり時間経過で砲弾がスポーンする。 クラーケンはちょいちょい飛んでくる足に触れると固定ダメくらいます。 時間経過で足が増え攻撃回数が増加しそれだけ多く被弾する。 砲弾を持つと移動速度が低下する。 砲台に近づくと大砲ブッパしてクラーケンがひるみ増えた足が初期化される。 クラーケン攻略 ドラゴンをクリアできる程度に装備が育っていれば10Fくらいまではいけると思います。 ただ、雑魚マップでレベルマックスまで上げると攻撃時間が足りなくなり討伐難易度があがるため基本的には丸太集めつつ道中のモンスターを処理したらボスマップに飛ぶ感じになります。 相方もドラゴン装備の場合10F以降は厳しいでしょう。 使用ハンターはドラゴンと同じ感じでいいと思いますが、雑魚マップがドラゴンと違い被ダメも痛くHPが高いので即死持ちでないとなかなか厳しいです。 メイズ解放後は難易度だだ下がりなのでクラーケン攻略は装備集め以外では効率があまりよろしくありません!(キャリーの場合はぜんぜん効率いいです